La star du jour
La future mariée ou le futur marié prend la tête de l'équipe. Pour aller plus loin, nous pouvons même intégrer des objets personnels à la mission.
Enterrement de vie de jeune fille & de garçon
Avant le grand « oui », une dernière mission : 60 minutes pour vous échapper, avec la future mariée ou le futur marié en chef d'équipe. Fous rires garantis.
Réserver la mission Calculer mon budget
Opération EVJF
30joueurs en même temps
12missions au choix
6 vs 6en mode duel
60minutes chrono
Pourquoi un escape game
Ici, personne ne reste sur le banc de touche : toute la troupe se retrouve autour d'un même défi, dans des décors parmi les plus beaux d'Europe, sous l'œil d'un maître du jeu.
La future mariée ou le futur marié prend la tête de l'équipe. Pour aller plus loin, nous pouvons même intégrer des objets personnels à la mission.
Ni épreuve physique, ni culture générale : logique, fouille et esprit d'équipe suffisent. Amis d'enfance, collègues et famille jouent enfin dans le même camp.
Plusieurs équipes sur le même créneau, des chronos à comparer, et un vrai duel jusqu'à 6 contre 6 sur The Show.
Déguisements bienvenus, photo d'équipe avant ou après la mission, et des anecdotes à ressortir le jour du mariage.
Le simulateur du témoin
Indiquez la taille du groupe et l'adresse de votre choix : on vous propose une répartition en équipes et le budget par personne.
joueurs
Plus de 30 ? Écrivez-nous, on trouve une solution ensemble.
Votre répartition
2 équipes5 + 5 joueurs, avenue de la Gloire
La future mariée, cheffe d'équipe
Option duel : sur The Show, vos deux équipes s'affrontent, parcours rouge contre parcours bleu (5 contre 5).
Estimation pour des particuliers, tarifs TTC. Seuls les tarifs affichés lors de la réservation font foi.
Mode duel · The Show
Team Mariée contre Team Témoins, Team Marié contre Team Potes : sur The Show, deux équipes jouent en même temps sur deux parcours différents. À la fin, le score désigne les vainqueurs.
Choisir sa mission
Rire, frissonner ou se dépasser : chaque groupe a sa mission. Voici nos préférées pour un enterrement de vie de jeune fille ou de garçon.
Criblés de dettes, vous tentez votre premier braquage… sans la moindre expérience. Intense, drôle et accessible : parfait si le groupe mélange débutants et habitués.
Vous avez laissé un avis une étoile sur son restaurant : le chef Magien vous a enfermés dans ses cuisines. Un concept qui casse les codes, pour les groupes qui ont déjà joué.
Un manoir chaotique, rempli d'objets étranges et de secrets. Élu meilleur jeu et meilleur décor d'Occitanie aux Escape Game Awards 2022.
Notre escape game le plus difficile, rempli de mécanismes, au cœur d'un temple perdu dans la jungle du Yucatán. Pour les groupes qui veulent vraiment se dépasser.
Capturés dans la demeure d'un maniaque : une mission sombre et angoissante, pour faire (un peu) trembler la future mariée ou le futur marié.
Tout près du remède, vous vous faites tous mordre. Le temps est compté : une mission où il faut garder son sang-froid.
Une ville rétro-futuriste géante, en intérieur : 4 missions spectaculaires qui se jouent en même temps, jusqu'à 24 joueurs, avec parking privé sur place.
Découvrir Enigma City →Envie d'autre chose ? Voir nos 12 missions
Le jour J
Comptez 1 h 30 sur place, de l'accueil au débriefing. Arrivez à l'heure : le roulement des salles ne permet ni de vous recevoir en avance, ni de décaler la session.
Votre maître du jeu explique les règles et plante le décor. Vos affaires restent dans les casiers.
Chaque équipe joue dans sa salle privatisée : fouille, énigmes, mécanismes… et un chrono qui défile.
On refait le match, on compare les temps des équipes et on immortalise le moment en photo.
Toutes nos adresses sont à moins de 10 minutes à pied d'une station de métro : direction le restaurant ou l'apéro.
Le guide du témoin
Questions fréquentes
Parce que tout le monde joue ensemble, quels que soient l'âge et la condition physique. Pendant 60 minutes, la future mariée ou le futur marié mène l'équipe, entre énigmes, fouille et fous rires. C'est une activité originale, en intérieur et climatisée, qui soude des amis venus d'horizons différents.
Chaque mission se joue de 2 à 6 joueurs (jusqu'à 7 pour Braqueurs Amateurs), et nous conseillons des équipes de 3 à 5. Pour un groupe plus grand, réservez plusieurs salles sur le même créneau et à la même adresse : jusqu'à 30 joueurs avenue de la Gloire, 24 à Enigma City, et 12 rue Bayard (18 le samedi).
Pour une équipe de 3 à 6 joueurs : 27 € par personne avenue de la Gloire, 29 € rue Bayard et 35 € à Enigma City. En équipe de 2, le tarif est de 35 €, 43,50 € et 52,50 € par personne. La réservation et le paiement se font en ligne. Seuls les tarifs affichés lors de la réservation font foi.
Oui, sur The Show, avenue de la Gloire. Ses deux parcours, rouge et bleu, sont différents mais de difficulté équivalente, et un système de score départage les équipes, jusqu'à 6 contre 6. À la réservation, choisissez « The Show Duel – Rouge & Bleu » : les deux parcours sont bloqués au même horaire. Pensez à former les équipes avant d'arriver.
Oui ! Déguisements, t-shirts assortis et accessoires sont les bienvenus. Sur demande, nous pouvons aussi intégrer des objets personnels à la mission : écrivez-nous avant votre venue à enigmaescape@neo-arcadia.com.
Non. Aucune énigme ne demande de culture générale, et aucune compétence physique n'est requise. Braqueurs Amateurs est idéal pour débuter ; Chez Magien et Le Temple Perdu conviennent mieux aux groupes qui ont déjà joué.
Comptez 1 h 30 sur place : 15 minutes d'accueil et d'explications, environ 1 heure de jeu, puis 15 minutes de débriefing. Arrivez à l'heure : un retard peut réduire votre temps de jeu, et au-delà de 30 minutes, la session est annulée sans remboursement.
Mieux vaut garder l'apéro pour après ! L'accès peut être refusé, ou la session interrompue, si un participant est sous l'emprise de l'alcool, sans remboursement. Nos adresses sont à moins de 10 minutes à pied d'une station de métro : facile d'enchaîner ensuite avec un bar ou un restaurant.
Oui, sur la plupart des missions. Dernière Demeure, Disparitions et L'étrange Manoir Alexander sont déconseillées aux femmes enceintes, et certaines missions demandent de monter des marches ou de se baisser. Appelez-nous ou écrivez-nous pour choisir la bonne mission.
En ligne, en quelques clics : choisissez l'adresse, puis réservez une salle par équipe sur le même créneau horaire. Vous pouvez ajouter des joueurs jusqu'au jour même, dans la limite de 6 par salle. Une question ? Appelez-nous au 05 32 32 52 91.
À vous de jouer
Réservez vos salles en ligne en quelques clics, ou écrivez-nous pour un très grand groupe ou une mission personnalisée.
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Ou appelez-nous au 05 32 32 52 91
Enigma Escape ToulouseMise à jour : 22 septembre 2026
ENIGMA ESCAPE est un jeu d’évasion grandeur nature exploité par la société NEO-ARCADIA SARL, immatriculée au Registre du commerce et des sociétés (RCS) de Toulouse sous le numéro 507 893 162, code APE 9329Z.
Siège social : 34 rue Bayard, BP 51329, 31013 Toulouse Cedex 6
Tél. : 05.32.32.52.91 / E-mail : enigmaescape@neo-arcadia.com
Assujettie à la TVA 10 %, n° FR0650789316200010.
Vente de prestations de services exclusivement.
Les présentes conditions générales de vente (CGV) s’appliquent à tout contrat de mise à disposition d’une salle de jeu conclu entre NEO-ARCADIA (sous l’enseigne « ENIGMA ESCAPE ») et les participants (ci-après « PARTICIPANTS »), qu’ils aient réservé directement ou fassent partie d’une équipe dont la réservation a été effectuée par un tiers (ci-après « l’ACHETEUR »). Elles s’appliquent quel que soit le mode de réservation (site internet, téléphone ou sur place).
L’espace de jeu est désigné comme la « SALLE », le contrat comme le « CONTRAT », et la partie réservée comme la « RÉSERVATION ». ENIGMA ESCAPE se réserve le droit de modifier à tout moment les présentes CGV ainsi que le contenu de ses sites internet (www.enigmaescape.fr, www.enigmacity.fr, www.escapegame.show, www.enigmahunter.fr) sans préavis. Les CGV en vigueur sont disponibles sur le site internet et à l’accueil.
Le CONTRAT engage l’ensemble des PARTICIPANTS, qui acceptent sans réserve les présentes CGV. Il appartient à l’ACHETEUR de s’assurer que tous les PARTICIPANTS, y compris les mineurs, en ont pris connaissance et les acceptent.
Conformément à l’article L. 221-28 du Code de la consommation, le droit de rétractation ne s’applique pas aux prestations de loisirs fournies à une date ou période déterminée. Toute RÉSERVATION est donc ferme et définitive, sans possibilité d’annulation ni de remboursement, pour l’ACHETEUR comme pour les PARTICIPANTS.
Les bons cadeaux sont valables 12 mois à compter de la date d’achat. Pour les ventes à distance, l’ACHETEUR dispose d’un délai légal de rétractation de 14 jours à compter de la réception du bon cadeau, sans justification ni frais. La demande doit être adressée par e-mail à enigmaescape@neo-arcadia.com. Le remboursement sera effectué dans un délai de 14 jours après réception de la demande.
Une RÉSERVATION peut être déplacée sur une autre date et/ou une autre salle uniquement sur demande écrite (par e-mail à enigmaescape@neo-arcadia.com) au plus tard 7 jours avant la date prévue, sous réserve de disponibilités. Aucune modification n’est acceptée par téléphone ni dans les 7 jours précédant l’activité, sauf si l’option annulation a été souscrite (cf. article 17).
L’heure d’arrivée est précisée dans l’e-mail de confirmation. Les arrivées anticipées peuvent ne pas être accueillies. En cas de retard supérieur à 15 minutes, 10 minutes de jeu seront retranchées. Au-delà de 30 minutes, ENIGMA ESCAPE pourra refuser l’accès, sans remboursement ni report de la RESERVATION.
Si moins de PARTICIPANTS que prévu se présentent, aucune réduction ni remboursement ne seront accordés. Si davantage de PARTICIPANTS se présentent, la différence devra être réglée avant le début de la SESSION, dans la limite de 6 joueurs par SALLE. Les PARTICIPANTS retardataires ne peuvent pas rejoindre une SESSION déjà commencée.
ENIGMA ESCAPE dispose de trois établissements : « 34 rue Bayard », « 43 avenue de la Gloire » et « Enigma City » au 201 route de Launaguet. Il appartient à l’ACHETEUR de vérifier l’adresse exacte de la RÉSERVATION. En cas d’erreur, les PARTICIPANTS devront se rendre par leurs propres moyens au bon établissement. Tout retard sera appliqué conformément à l’article 6.
La durée maximale d’une SESSION DE JEU est de 60 minutes. Elle peut se terminer plus tôt si l’équipe réussit l’aventure, sans remboursement. L’accès est soumis à la présentation de l’e-mail de confirmation ou d’une pièce d’identité au nom de l’ACHETEUR.
Les PARTICIPANTS doivent utiliser la SALLE et ses équipements avec soin. Toute dégradation volontaire ou due à un usage inapproprié sera facturée. ENIGMA ESCAPE se réserve le droit de refuser l’accès ou d’interrompre une SESSION si un PARTICIPANT est sous l’emprise d’alcool, de stupéfiants ou adopte un comportement irrespectueux ou dangereux, sans remboursement. L’utilisation de tout appareil d’enregistrement (caméras, téléphones, GoPro, etc.) est strictement interdite.
L’accès est interdit aux moins de 8 ans pour les salles « Braqueurs Amateurs », « L’étrange Manoir Alexander », « Le Temple Perdu » et « The Show ». Les mineurs de moins de 15 ans doivent être accompagnés d’au moins un adulte. « Chez Magien » et toutes les missions « Enigma City » sont interdites aux moins de 12 ans. « Dernière Demeure » et « Oh No! Zombies » sont interdites aux moins de 16 ans.
En cas de non-respect de ces conditions, l’accès sera refusé sans indemnité ni remboursement.
Équipes de 3 à 6 joueurs : 27 € TTC par personne au « 43 avenue de la Gloire » ; 29 € TTC au « 34 rue Bayard » ; 35 € TTC à « Enigma City ».
Équipes de 2 joueurs : 35 € TTC par personne au « 43 avenue de la Gloire » ; 43,50 € TTC au « 34 rue Bayard » ; 52,50 € TTC à « Enigma City ».
Mission spéciale « Full Expérience » à « Enigma City » : 99 € TTC par personne (équipes de 4 ou 5).
145 € TTC par salle (hors Enigma City).
160 € TTC par mission à « Enigma City ».
Mission spéciale « Mega Mission » à « Enigma City » : 35 € HT par participant (25 à 60 joueurs).
Des frais de dossier de 20 € HT s’appliquent en cas de demande de documents administratifs spécifiques.
Les tarifs sont susceptibles d’évoluer à tout moment. Seuls ceux indiqués lors de la RÉSERVATION font foi.
La réservation et le paiement intégral sont obligatoires en ligne (par carte bancaire ou virement immédiat via Mollie). Elle devient définitive à réception de l’e-mail de confirmation. Les réservations sont nominatives et ne peuvent être revendues ni utilisées à des fins commerciales. Sur place, les paiements sont acceptés en espèces, par carte bancaire ou en chèques-vacances ANCV. Les chèques bancaires ne sont pas acceptés.
Réservation sur devis (par e-mail professionnel). Le devis signé engage l’entreprise et ne peut être annulé. Le paiement est dû au plus tard le jour de l’activité (paiement en une seule fois, pas de paiements individuels). En cas de non-présentation, la facture sera exigible sous 30 jours, avec pénalités légales conformément à l’article L441-10 du Code de commerce (12 % + 40 € forfaitaires).
Conformément au RGPD, les données personnelles collectées (nom, e-mail, téléphone, adresse) sont nécessaires à la gestion des réservations. Elles sont conservées 3 ans après la dernière interaction commerciale et ne sont transmises qu’à des prestataires liés par contrat. Elles sont hébergées sur des serveurs situés dans l’Union européenne et ne font l’objet d’aucun transfert hors UE. Vous pouvez exercer vos droits (accès, rectification, effacement, opposition, portabilité) par e-mail à enigmaescape@neo-arcadia.com ou auprès de la CNIL. Vous pouvez également vous inscrire sur la liste Bloctel pour refuser le démarchage téléphonique (www.bloctel.gouv.fr).
Les PARTICIPANTS s’engagent à respecter toutes les consignes de sécurité données par le personnel. Il est strictement interdit d’introduire dans les locaux des substances explosives, inflammables, toxiques ou dangereuses. Il est également interdit de fumer.
Des photos d’équipe peuvent être prises avant ou après la SESSION et utilisées sur les supports digitaux d’ENIGMA ESCAPE (site internet, réseaux sociaux). Les PARTICIPANTS peuvent s’opposer à la diffusion de leur image sur simple demande au moment de la prise de photo. ENIGMA ESCAPE n’est pas responsable de l’utilisation faite par les PARTICIPANTS eux-mêmes. Les salles sont équipées de dispositifs de vidéosurveillance destinés uniquement au suivi du jeu, sans enregistrement.
Le parking d’« Enigma City » (201 route de Launaguet) n’est pas surveillé. ENIGMA ESCAPE décline toute responsabilité en cas de vol, dégradations ou dommages causés par des tiers ou par cas de force majeure (intempéries, incendie, etc.). Il est interdit de laisser des animaux dans les véhicules.
Conformément à l’article L. 612-1 du Code de la consommation, vous pouvez recourir gratuitement au médiateur CM2C (www.cm2c.net, cm2c@cm2c.net, 12 rue Saint-Jean, 75017 Paris). La plateforme européenne de règlement en ligne des litiges est accessible via ce lien.
Une option annulation peut être souscrite lors de la réservation pour 2 € TTC. Elle permet d’obtenir un avoir valable 1 an en cas d’annulation par l’ACHETEUR au plus tard 12 heures avant la session. Cet avoir est valable uniquement sur la réservation initiale et n’est pas cumulable. Passé ce délai, aucun remboursement ni avoir ne seront accordés.
ENIGMA ESCAPE ne pourra être tenue responsable si l’exécution du contrat est retardée ou empêchée en cas de force majeure, notamment incendie, inondation, grève, coupure d’électricité, attentat, décision administrative ou tout autre événement imprévisible, irrésistible et extérieur.
Chaque PARTICIPANT joue sous sa propre responsabilité et déclare être couvert par une assurance responsabilité civile. ENIGMA ESCAPE est elle-même assurée en responsabilité civile exploitation pour couvrir les dommages pouvant survenir dans le cadre normal de l’activité. ENIGMA ESCAPE décline toute responsabilité en cas d’accident résultant du non-respect des consignes données.
ENIGMA ESCAPE décline toute responsabilité en cas de perte, vol ou détérioration des effets personnels des PARTICIPANTS, qu’ils soient laissés dans ses locaux ou dans les casiers mis à disposition.
Si une disposition des présentes CGV est déclarée nulle, les autres clauses resteront pleinement applicables.
Le fait pour ENIGMA ESCAPE de ne pas appliquer strictement une clause des présentes CGV ne saurait être interprété comme une renonciation de sa part à s’en prévaloir ultérieurement.
Les présentes CGV sont régies par le droit français. Tout litige sera soumis à la compétence exclusive des juridictions françaises.
CGV/CGU mises à jour le 22 septembre 2026